第一章:随机事件与概率
第一章其实就讲了一件事:怎么给"运气"打分。
我们把它拆成四个最通俗的场景来看。
场景一:上帝的菜单(样本空间与事件)
想象你走进一家饭店(这个饭店叫"随机试验"),老板递给你一张菜单。
- 样本空间 ():就是这张菜单。这上面列出了这家店能做的所有菜(所有可能的结果)。比如菜单上只有:{番茄炒蛋,土豆丝,红烧肉}。
- 样本点:菜单上的一道菜。
- 随机事件:你想吃的那一类东西。
- 比如你想吃"素菜",那就是{番茄炒蛋,土豆丝}。
- 比如你想吃"满汉全席",菜单上没有,这就是不可能事件(概率为0)。
- 比如你说"只要是菜就行",那就是必然事件(概率为1)。
所谓"算概率",就是问:你想吃的菜,占整个菜单的比 例是多少?
场景二:不管谁抽都一样(古典概型)
这是考试送分题,但有个大前提:公平。
想象一个箱子里有红球、白球、黑球。古典概型的核心就是:球没长眼,也没作弊。摸到每一个球的机会是完全均等的。
怎么算?
- 分子:你想要的球有几个。
- 分母:箱子里总共有几个球。
- 工具:这时候就要用到排列组合了。为什么要用它?因为球太多了,一个个手指头数不过来,排列组合就是帮你快速数数的工具。
场景三:如果你有了"小道消息"(条件概率)
这是第一章最反直觉也最重要的地方。
条件概率 其实就是:情报改变看法。
例子
你想猜你的同桌是不是富二代(事件A)。
- 情况1:你对他一无所知。他在你眼里就是普通人,概率可能是 1%。
- 情况2:突然,你看到他开了一辆法拉利来上学(事件B发生了)。
- 这时候,你再猜他是富二代的概率(),是不是瞬间飙升到 99%?
为什么?
因为"看到法拉利"这个情报,帮你排除了99%的穷人。你的分母(样本空间)变小了,不再是"全校学 生",而是变成了"全校开法拉利的学生"。
公式的本质:
深入理解条件概率公式
我们用**"圈地盘"的方法来讲。这就好比我们在玩一个"筛选游戏"**。
1. 分母的变化:世界变小了(关键点!)
分母:
在没有任何条件的时候,我们的分母是**"全人类"(或者"全校学生")。但在条件概率里,竖线