📄️ 介绍
Go 语言开发相关内容。
📄️ 基础类型
Go 语言之所以看起来基础类型(Basic Types)特别多,是因为它是一门强类型且对内存控制很精确的语言。
📄️ Go 常用命令速查手册
1. 项目初始化与模块管理 (Go Modules)
📄️ Go 语言发布历史
Go语言(Golang)的发布历史可以追溯到2009年的开源 ,其版本迭代非常规律,自Go 1.0以来一直保持着严格的"每半年发布一个大版本"的节奏(通常在2月和8月)。
📄️ 基础语法详解
Go 语言(Golang)以其简洁、高效和并发友好著称。它的语法设计摒弃了许多传统语言的繁琐特性(如分号结尾、复杂的类继承等)。
📄️ 引用类型 vs 值类型速查表
Go 中传递变量时,有些类型会复制底层数据(值类型),有些只复制"指针/引用"(引用语义类型)。搞清楚这一点,能避免很多坑。
📄️ 字符串设计哲学
这是一个非常 深刻的问题,直击了 Go 语言设计的灵魂。
📄️ For 循环多变量更新
在 Go 的 for 循环里,如果你想同时更新两个变量(比如同时让 i 加 1,j 也加 1),你不能像 C 语言或 Java 那样写 i++, j++,而必须写成 i, j = i+1, j+1。
📄️ range迭代
range 是 Go 的迭代关键字,用于遍历各种数据结构。它会根据数据类型返回不同的东西。
📄️ 排序算法面试
Go 语言语法简洁,切片 (Slice) 操作方便,非常适合在面试中手写算法。以下是面试中最常考的 5 种排序算法的 Go 语言标准实现。
📄️ 格式化动词
在 Go 语言中,%c、%s、%d、%t 被称为格式化动词(Formatting Verbs)或占位符。它们主要用于 fmt 包中的打印函数(如 fmt.Printf、fmt.Sprintf、fmt.Errorf 等),用来规定数据输出的格式。
📄️ 带标签的 Break 与 Switch
本文通过一个典型的变长编码解码器代码片段,展示 Go 语言中处理复杂流控制的三个核心技巧:
📄️ 牛顿法求平方根
牛顿法(Newton's Method)是一种快速逼近函数零点的迭代算法。在求平方根时,它比暴力搜 索快得多。
📄️ Go 生态全景指南
这份文档旨在为团队内部的技术选型和新人培训提供参考,涵盖 Go 语言官方标准库和社区主流第三方库的完整概览。
📄️ nil切片与空切片
一句话总结:var 只是声明了一个"空壳",而 make 则是真正"分配了内存"并填充了这个壳。
📄️ 结构体标签
在 Go 语言中,Struct Tag 是一个非常有特色的功能。你可以把它想象成贴在每个字段背后的"便利贴"或"说明书"。
📄️ type关键字详解
在 Go 语言(Golang)中,type 关键字非常核心,它不仅用于定义数据的结构,还是 Go 语言实现面向对象编程(OOP)特性的基石。
📄️ make函数详解
在 Go 语言中,make 是一个内置函数(Built-in function),它的作用非常专注且独特。
📄️ 核心库实战指南
Go 语言的学习核心就是"多写代码"。本文将 Go 语言最常用的核心库拆解,并为每一个部分提供可运行的、地道的(Idiomatic)代码示例。
📄️ new关键字与指针初始化
既然你用了 new,那么你手里拿到的是一个指针(*T),指向的是一块"零值"内存。
📄️ 字符编码与rune
这是一个非常精准的问题!你触碰到了 字符编码(Encoding) 和 字符集(Character Set) 的核心区别。
📄️ 切片传参的值拷贝陷阱
这个问题非常经典,核心原因可以用一句话概括:
📄️ 省略号(...)语法全解
... 在 Go 中主要扮演三种角色:
📄️ 切片本质深度解析
1. 核心定义:它是"描述符",不是"容器"
📄️ iota常量生成器详解
你可以把 iota 想象成一个 "常量计数器" 或 "行索引"。它的主要作用是在 const 声明块中,帮助你自动生成一系列相关联的常量。
📄️ 字符串与切片操作速查表
本文整理了 Go 语言中字符串和数组/切片的常用操作,偏实战 + 面试高频。