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委托模式

委托是一种设计模式,允许一个对象将其某些操作委托给另一个对象处理,委托方法是由委托对象实现的方法,当特定事件发生的时候,由被委托对象调用这些方法。

作用

委托模式在 iOS 中广泛使用,主要原因是它可以实现对象之间的松耦合。通过视图控制器传递委托,可以确保委托关系在正确的上下文中被设置和管理,避免全局变量带来的不必要的复杂性和潜在问题。这样可以使代码更模块化、更易维护,同时也更符合面向对象设计的原则。

示例

代码示例